Jornadas de Género & Cultura Pop

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Si alguna vez te has preguntado por qué cuando vas al cine hay tan pocas mujeres directoras o por qué los personajes femeninos se reducen al papel de la damisela en apuros, estas son tus jornadas.

La productos culturales son medios por los que se crean y transmiten formas de pensar. La masculinización de los sectores vinculados a la cultura hace que el sexismo se reproduzca a través de tanto los productos en sí como los obstáculos a la incorporación de mujeres a la industria cultural. Desde UAMentiende hemos organizado las jornadas sobre Género y Cultura Pop para poner de relieve este problema y luchar por la mejor representación de la mujer en la cultura.

Taller: Reinventando Princesas

  Martes 18 de Abril

  14:00

  Salón de grados Ángel Rivière, Fac. Psicología, UAM, Campus de Cantoblanco.

  Lidia Casado, miembro de UAMentiende, activista y estudiante de posgrado en Psicología de la Educación y Babs, miembro de UAMentiendie, activista feminista.

Representación Equilibrada y Realista de la Mujer en los Medios Audiovisuales

  Martes 19 de Abril

  12:00

  Salón de grados Ángel Rivière, Fac. Psicología, UAM, Campus de Cantoblanco.

  Irlanda Tambascio, de la Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales (CIMA).

Logro desbloqueado: ser mujer y dedicarte a videojuegos

  Martes 19 de Abril

  13:30

  Salón de grados Ángel Rivière, Fac. Psicología, UAM, Campus de Cantoblanco.

  Isi Cano, artista 2D y diseñadora gráfica. Doctoranda en Investigación en Arte contemporáneo.

 Andrea Sacchi, Artista 2D/3D, directora de arte en Tahutahu Studios; Diana P. Gómez, PR Manager de videojuegos independientes y representante de la AEV; y Laura Sánchez, Elaboración de vestuario inspirado en videojuegos.

¿Qué hay del cómic feminista?

  Martes 19 de Abril

  17:00

  Salón de grados Ángel Rivière, Fac. Psicología, UAM, Campus de Cantoblanco.

  Patricia Martínez Redondo – Antropóloga y Librera.

 


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